CSE FITNESS

Liikuttavan vaikutuksen tekemistä vuodesta 2012.

JO 10 VUOTTA MAAILMANLAAJUISESTI TUNNETTUJA LIIKUNTAPELITUOTTEITA JA -PALVELUITA

Olemme suunnitelleet ja valmistaneet maailman parhaita liikuntapelituotteita vuodesta 2012 lähtien. Nykyään toimimme yli 50 maassa, ja tuotteemme ovat inspiroineet ja liikuttaneet miljoonia ihmisiä ympäri maailmaa.

Monien vuosien ajan keskityimme ensisijaisesti perinteisten kardiolaitteiden muuttamiseen hauskemmaksi ja kiinnostavammaksi liikuntapelikokemukseksi. Ensimmäinen tuotteemme markkinoilla oli Athene Exergaming (2013), joka sijoittui toiselle sijalle FIBO Innovation & Trends Awards – kilpailussa vuonna 2014. Athene oli kardiolaitteiden universaali ohjelmisto, joka pelillisti juoksemisen tai pyöräily mukaansa tempaisevaksi kokemukseksi. Athene Exergaming sulautettiin osaksi Pulse Fitness interaktiivista tuotesarjaa vuonna 2018.

Siitä lähtien olemme suunnitelleet ja valmistaneet useita maailman luokan liikuntapelituotteita, jotka ovat saaneet tunnustusta FIBO- innovaatiopalkinnoilla ja kuntoilualan johtajilta. Yksi menestyneimmistä liikuntapelituotteistamme on iWall, jonka julkaisimme jo vuonna 2017. iWalleja on asennettu satoihin kohteisiin, sitä löytyy yli 50 maasta, sekä sitä pelaavat miljoonat pelaajat vuosittain.

Julkaisimme vuonna 2018 innovatiivisen kuntopelin runBEATin yhteistyössä DRAXin kanssa. runBEAT oli myös FIBO- innovaatiopalkinnon ehdokas vuonna 2018. Yhteistyö DRAXin kanssa jatkui pyöräilytuotteen cycloBEATin julkaisulla vuonna 2021.

Liikuntapelituotteemme ovat tunnettuja hauskasta ja mukaansatempaavasta sisällöstä. Vuonna 2019 aloitimme Fitness Gaming Zone® – konseptin toimittamisen, joka sisältää täyden valikoiman CSE Fitnessin liikuntapelituotteita.

CSE on
MUUTOKSENTEKIJÄ ILOLLA LIIKUTTAJA MAAILMANLAAJUINEN

VISIOMME

Me CSE:llä olemme enemmän kuin yritys – olemme muutoksentekijä. Uskomme, että ilo ja liikkuminen ovat jokaisen ihmisen perusoikeuksia iästä, sukupuolesta tai kyvyistä riippumatta. Siksi olemme omistautuneet luomaan tuotteita, jotka edistävät hyvinvointia, ylläpitävät terveyttä ja auttavat ihmisiä oppimaan uusia taitoja.

Lippulaivatuotteemme, iWall, on enemmän kuin pelkkä interaktiivinen liikuntapelituote – se on symboli sitoutumisestamme inklusiivisuuteen ja saavutettavuuteen. Täysin liiketunnistimella ohjatulla tekniikalla ja pyörätuolista pelaavilla peleillä iWall varmistaa, että kaikki voivat osallistua ja pitää hauskaa fyysisistä kyvyistään riippumatta.

Tarjoamme kaikille motivoivia liikuntaelämyksiä, sekä onnistumisen, voiman ja pystyvyyden tunteita. Liikuntapelituottemme synnyttävät halun liikkua ja treenata, mikä auttaa rakentamaan yhteiskunnasta nykyistä hyvinvoivemman ja kilpailukykyisemmän.

Olemme muuttaneet ihmisten käsitystä liikunnasta ja treenaamisesta. Haluamme inspiroida iloa, liikettä ja osallisuutta, ja uskomme, että olemme vasta alussa!

Kiitos, että olet mukana tekemässä liikuttavaa vaikutusta!

Johtoryhmä

Veli-Matti Nurkkala

CEO
044 383 0247
veli-matti@cse.is 

Kaisa Ottavainen-Nurkkala

Kaisa Ottavainen-Nurkkala 

Kehitysjohtaja 
044 383 0249 
kaisa@cse.is 

Juha Kauppinen

Juha Kauppinen 

Myyntijohtaja 
044 306 2413 
juha@cse.is 

Palvelumme

Palveluitamme käytetään laajalti perheaktiviteettikohteissa, kunto- ja liikuntakeskuksissa sekä koulutus- ja kuntoutusaloilla. Tuomme liikkumisen iloa miljoonille ihmisille maailmassa!

Millaisen vaikutuksen teemme?

Haluamme saada jokaisen hymyilemään ja nauttimaan päivittäisestä treenihetkestä kuntosaleilla ja liikuntakeskuksissa. Autamme asiakkaitamme maksimoimaan tilansa arvon ja hyödyt, sekä tekemään treenaamisesta erityistä liikuntapelaamisen keinoin!

Edelläkävijä

Me tarjoamme viihdyttäviä treenikokemuksia ja voiman sekä pystyvyyden tunnetta kaikille lapsista senioreihin. Pelimme on suunniteltu luomaan onnistumisen tunteita jokaiselle.

Ilolla liikuttaja

Ilo on kaikista motivoivin tunne, jonka ihmiset voivat luoda ympärilleen. Liikuntapelaamisella tarjoamme aktiviteetteja, joissa liikkumisen ilo yhdistää ihmisiä.

Maailmanlaajuinen

Olemme tarjonneet liikuntapelituotteita vuodesta 2012 ja toimimme tällä hetkellä yli 50 maassa. Tuottemme inspiroivat yli miljoonaa ihmistä kuukausittain liikkumaan!