runBEAT 3.0
runBEAT sisältää erilaisia motivoivia liikuntapelejä, kilpailuja ja testejä, kuten 6 minuutin kävelytestin ja Cooperin testin.
HAASTEITA JA
TEHOKKUUTTA JUOKSUMATOLLA
HAASTEITA JA SEIKKAILUPELEJÄ
JUOKSUMATOLLA
runBEAT 3.0 yhdistää vaivattomasti moottoroimattoman juoksumaton liikuntapelaamiseen. Pelillisyys kiinnostaa ja motivoi lapsia ja nuoria juoksemaan. Parhaimmillaan liikuntapelaaminen sytyttää kipinän ja saa lapsen tai nuoren aloittamaan perinteisen urheilulajin harrastaminen.
runBEATia käytetään monipuolisesti eri aineiden oppitunneilla ja testejä hyödynnetään osana liikuntatunteja.
runBEATin monipuolisen sisällön takia tuote sopii laajasti eri käyttäjäryhmille koulun ulkopuolellakin. Sitä voidaan hyödyntää laajasti koulupäivien aikana ja sen jälkeen useiden eri tahojen toimesta. Koulun jälkeisessä toiminnassa käyttäjinä ovat iltapäiväkerhot, sekä iltakäytössä urheiluseurat ja yhdistykset.
Liikunnan määrää saadaan lisättyä huomattavia määriä ilman remontteja ja liikuntatuntien lisäämistä.
runBEAT tarjoaa mahdollisuuden lapsilla ja nuorilla tutustua perinteiseen liikuntamuotoon uudella ja mielenkiintoisella tavalla. Liikuntapelaaminen motivoi niitäkin lapsia ja nuoria, jotka eivät ole innostuneet perinteisistä urheilulajeista. runBEATillä oppitunnin eriyttäminen on helppoa. runBEATillä yhdessä voivat liikkua myös ne oppilaat, joiden kuntotasot eroavat toisistaan.
runBEAT ei ole staattinen video vaan dynaaminen ympäristö. Oppilaat vaikuttavat omalla nopeudellaan siihen, miten hahmo liikkuu virtuaalisessa ympäristössä. Omasta suorituksesta saa pisteitä ja välitöntä palautetta. On motivoivaa nähdä konkreettisia lukuja omasta kehityksestä.
runBEATillä tulee helposti nostettua sykettä ja hengästyttyä pitkin päivää. Samalla opitaan myös oikea juoksutekniikka. runBEATillä on todettu olevan siirtovaikutusta liikunnalliseen elämäntavan omaksumiseen.
On tullut suoria kommentteja oppilailta, että on jännä homma, kun ei muuten kiinnostaisi liikunta, saati kovaa juokseminen, koska hengästyminen sattuu. Mutta runBEAT vetää silti puoleensa, ja siihen haluaa tulla!
Jukka Sinnemäki, opettaja
On tullut suoria kommentteja oppilailta, että on jännä homma, kun ei muuten kiinnostaisi liikunta, saati kovaa juokseminen, koska hengästyminen sattuu. Mutta runBEAT vetää silti puoleensa, ja siihen haluaa tulla!
Jukka Sinnemäki, opettaja
Tilaa tarvitaan esimerkiksi kahdelle juoksumatolle, kioskille ja näytölle vain n. 9 neliömetriä.
runBEAT 3.0 on kokonainen ratkaisu, jossa on moottoroimattomat juoksumatot, iso näyttö ja kioski. Näyttöteline saatavilla lisävarusteena.
Pelisisältö on monipuolista. Eri pituisia juoksuratoja, seikkailupelejä, intervalli harjoituksia ja testejä. Peleissä liikutaan koko ajan, mutta tärkeintä on, että kaikilla on hauskaa. Jokainen peli on suunniteltu kehittämään juuri tiettyä taitoa tai ominaisuutta.
Moottoroimattomassa juoksumatossa ei ole moottoria, mikä tekee runBEATistä turvallisen ja helppokäyttöisen. Oppilaat voivat käyttää runBEATiä itsenäisesti ilman opettajien tai muun henkilökunnan apuja – tuote antaa pelin aikana ohjeet pelaajille.
Päivitämme uutta pelisisältöä säännöllisesti, minkä vuoksi lasten ja nuorten mielenkiinto ja motivaatio liikkumiseen säilyy kuukaudesta ja vuodesta toiseen. Käyttöiän pituuteen on kiinnitetty erityistä huomiota. Tuotteiden ylläpito tai käyttö ei sido henkilöresurssia.
runBEAT on suunniteltu julkisiin tiloihin ja kestämään kovaa käyttöä. Sen käyttö ei tarvitse valvontaa. Juoksumatot ovat moottoroimattomia, ja kioskin kotelorakenne on alumiinia.
runBEAT on huoleton ratkaisu, esimerkiksi se voidaan säätää käynnistymään automaattisesti aamulla ja sammumaan illalla. Näitä asetuksia voidaan säädellä helposti ja yksinkertaisesti CSE portaalin kautta, johon sinulla on pääsy kun runBEAT on toimitettu ja asennettu kohteeseen.
Avaimet käteen toimitus ja asennus: remontteja ei tarvita! runBEAT tarvitsee vain lattiatilan, pistorasian ja internetyhteyden (kaikki jänniteverkot ovat tuettuja100-240V 50/60Hz).
runBEATin on saatavilla enlanniksi, suomen-, ranskan-, japanin-, kiinan-, italian sekä saksankielellä.
Moottoroimaton juoksumatto toimii ilman ulkoista virtaa ja yhteys runBEAT kioskiin on täysin langaton. Tämän ansiosta juoksumattoja on helppo siirtää minne haluat.
Tekninen tuki on saatavilla yli 170 maahan. Suomen- ja englanninkielinen etätuki on helposti saatavilla.
runBEATin ulkoasu voidaan kustomoida halutuilla väreillä ja grafiikoilla. runBEAT-logo on kuitenkin pidettävä näkyvissä saman kokoisena ja samassa paikassa kuin tämän sivuston kuvissa.
runBEAT sopii erinomaisesti yli viisivuotiaille lapsille, teini-ikäisille ja nuorille aikuisille. runBEAT sisältää useita erilaisia pelejä, joissa pelaajat voivat haastaa itsensä ja ystävänsä. runBEAT juoksumatolle pelaajan painoraja on 160 kg.
runBEATin pelaaminen on helppoa – valitse peli kioskin kosketusnäytöltä ja juokse! Moottoroimattoman juoksumaton avulla on helppo kävellä ja juosta turvallisesti omassa tahdissa. Juoksumaton nopeus säätyy automaattisesti ja on täysin riippuvainen pelaajan omasta kävely- tai juoksutahdista.
Kaikki runBEATin tuote- ja pelikehitys sekä tuotanto on Kajaanissa.
runBEAT tarjoaa liikuntaa hauskalla tavalla, kaiken ikäisille. Kuntotasosasti riippumatta - nyt on lupa juosta!
runBEAT sisältää sekä kiinnostavia pelejä että kilpailuja. Säännölliset ja automaattiset päivitykset pitävät tuotteen aina ajan tasalla!
runBEAT sisältää erilaisia hauskoja pelejä, kilpailuja ja testejä, kuten 6 minuutin kävelytestin ja Cooperin testin. Kehitämme uutta sisältöä aktiivisesti ja päivitämme harjoitussisältöä säännöllisesti pilvipalvelun kautta, mikä pitää runBEATin mielenkiintoisena vuodesta toiseen.